A obesidade atinge proporções alarmantes no Brasil e no mundo e é considerada desafio de saúde pública. Essa condição crônica exige preparo adequado dos profissionais de saúde e demanda formas inovadoras para seu enfrentamento. Assim, novas intervenções educativas têm sido propostas, vislumbr...
Objetivo: evidenciar o efeito da utilização de aplicativos/softwares educativos no
conhecimento/comportamento de adolescentes sobre a atividade física e a alimentação saudável. Método:
trata-se de estudo bibliográfico, descritivo, tipo revisão integrativa, de estudos publicados entre 2013 e 2017...
Adolescente,
Programas Informáticos,
Aplicaciones Móviles,
Conocimientos, Actitudes y Práctica en Salud,
Ejercicio Físico,
Dieta Saludable,
Obesidad Pediátrica,
Obesidad Pediátrica/prevención & control,
Tecnología Educacional,
Salud del Adolescente,
Educación en Salud,
Servicios de Salud Escolar,
MEDLINE
Objetivo: identificar o Nível de Atividade Física e Percentual de Gordura Corporal de escolares. Método:
estudo quantitativo, transversal, por amostragem composta de 640 escolares (Idade: 10±1 anos; Massa
Corporal, 37,25±13,90kg; Estatura, 1,45±0,08m; IMC, 17,50±5,04kg/m²). O NAF por meio PAQ-C, ...
Objetivo: avaliar o efeito de ação de educação em saúde, conduzida pelo Facebook, na prevalência de
sobrepeso/obesidade e na satisfação corporal de adolescentes, bem como a relação de concordância entre estas
medidas e as diferenças em adolescentes. Método: estudo quantitativo, ensaio não c...
ABSTRACT Objectives: to develop and assess a serious game on healthy eating and physical activity to promote health and tackle childhood obesity. Method: a descriptive, applied and methodological study.For the development of the game, the following steps were taken: conceptualization, pre-production ...